Minggu, 06 Juni 2010

Empat Tanda Cinta Sejati


Anda dapat menemukan seseorang yang benar-benar sangat cocok untuk dijadikan pasangan hidup dan bahkan memilikinya lebih dari satu dalam hidup Anda..

Tetapi kemudian bagaimana Anda benar-benar mengetahuinya dengan yakin?

Berikut bantuan untuk meyakinkan keputusan hubungan Anda:


* Ungkapkan keinginan dan mengapa menginginkannya?

Anda harus memiliki kejelasan tidak hanya tentang apa yang Anda ingin dari cinta, tetapi apa yang diinginkan dalam hidup dengan pasangan Anda. Segera setelah mengetahui itu, Anda akan yakin telah masuk dalam suatu hubungan dengan tujuan dan visi yang jelas seperti apa hubungan Anda dengan dia. Menentukan kriteria akan membantu terhindar dari kesulitan terlibat dengan seseorang yang tidak cocok bagi Anda..


* Ukur romantisme Anda

Meskipun kedengarannya basi, buatlah daftar harapan pasangan ideal Anda. Isi dengan keinginan pasangan sempurna, istimewa tetapi realistis. Semakin banyak Anda tahu apa yang cocok bagi Anda, semakin mudah menangkap momen kapan dia bisa berjalan bersama Anda..


* Cintai diri sendiri

Ada pepatah lama mengatakan: “Anda tidak akan bisa membahagiakan orang lain sampai Anda membahagiakan diri sendiri.” Hal ini tidak hanya akan membantu pada saat bertemu dengan seseorang yang baru tetapi juga membantu Anda memulai hubungan pada saat yang tepat..


* Jadilah yang terbaik

Cinta bukan hanya sekedar mencari seseorang yang akan membuat Anda bahagia. Kecocokan akan menghasilkan yang terbaik- mungkin seseorang yang akan membuat Anda menjadi orang yang bahagia dan lebih produktif..


Cara terbaik untuk menemukan cinta sejati adalah pintar-pintarlah memilih seseorang dan jelas mengapa Anda memilihnya..

Kamis, 03 Juni 2010

Ibu, Mengapa Ibu Menangis?

Suatu ketika, ada seorang anak lelaki yang bertanya kepada ibunya. “Ibu, mengapa ibu menangis?”. Ibunya menjawab, “Sebab aku wanita.” Saya tidak mengerti,” kata si anak lagi. Ibunya hanya tersenyum dan memeluknya erat. “Nak, kamu memang tidak akan mengerti……”

Kemudian, anak itu bertanya kepada ayahnya. “Ayah, mengapa ibu menangis ?”

Sang ayah menjawab, “Semua wanita memang menangis tanpa ada alasan.”

Hanya itu jawaban yang dapat diberikan oleh ayahnya. Lama kemudian, si anak itu menjadi remaja dan tetap bertanya-tanya, mengapa wanita menangis. Pada suatu malam, ia bermimpi dan mendapat petunjuk dari Allah mengapa wanita mudah sekali menangis. Saat Allah menciptakan wanita, Dia membuat menjadi sangat penting. Allah ciptakan bahunya, agar mampu menahan seluruh beban dunia dan isinya. Walaupun, bahu itu cukup nyaman dan lembut untuk menahan kepala bayi yang sedang tidur.

Allah berikan wanita kekuatan untuk melahirkan zuriat dari rahimnya. Dan sering kali pula menerima cerca daripada anaknya sendiri. Allah berikan ketabahan yang membuatnya tetap bertahan, pantang menyerah di saat semua orang berputus asa.

Wanita, Allah berikan kesabaran, untuk merawat keluarganya walau letih, sakit, lelah dan tanpa berkeluh-kesah. Allah berikan wanita, perasaan peka dan kasih sayang untuk mencintai semua anaknya, dalam situasi apa pun. Biarpun anak-anaknya kerap melukai perasaan dan hatinya.

Perasaan ini memberikan kehangatan kepada anak-anaknya yang ingin tidur. Sentuhan lembutnya memberi keselesaan dan ketenangan. Dia berikan wanita kekuatan untuk membimbing suaminya, melalui masa kegentiran dan menjadi pelindung baginya. Bukankah tulang rusuk suami yang melindungi setiap hati dan jantung wanita ?

Allah kurniakan kepadanya kebijaksanaan untuk membolehkan wanita menilai tentang peranan kepada suaminya. Seringkali pula kebijaksanaan itu menguji kesetiaan yang diberikan kepada suami agar tetap saling melengkapi dan menyayangi.

Dan akhirnya, Allah berikannya air mata agar dapat mencurahkan perasaannya.

Inilah yang khusus Allah berikan kepada wanita, agar dapat digunakan dimana ia inginkan.

Hanya inilah kelemahan yang dimiliki wanita, walaupun sebenarnya, airmata!!

” Ini airmata kehidupan.”

Rabu, 02 Juni 2010

Game Rubik Redux

Permainan Rubik adalah sebuah permainan yang membutuhkan asah otak serta perhitungan algoritma untuk bisa memecahkan teka-teki yang ada di dalamnya. Rubik merupakan permainan puzzle mekanik berbentuk kubus yang memiliki warna pada setiap sisinya. Dibagi menjadi beberapa kotak kecil yang memiliki kelompok warna awalan yang sama untuk masing-masing sisinya seperti warna merah, kuning, hijau, biru, dan putih, yang dapat diputar sedemikian rupa sehingga menghasilkan kotakan-kotakan yang acak di masing-masing sisinya.

Cara memainkannya adalah dengan mengacak dan mengembalikan kotakan-kotakan tersebut ke sisi-sisi yang sebenarnya sesuai dengan kelompok warnanya.

Rubik dipandang sebagai permainan yang positif, terjangkau, melatih motorik dan daya ingat serta melatih logika geometri atau susun bangun dalam kerangka otak pemain rubik. Permainan ini biasanya dimainkan oleh berbagai lapisan usia mulai dari anak-anak hingga dewasa.

Akan tetapi yang terdapat saat ini, Rubik hanya dapat dimainkan dalam bentuk fisik kubusnya saja. Oleh karena itu, saya membuat resensi game dimana sekarang ini sudah terdapat game rubik, tapi tidak dalam bentuk 3 dimensi, melainkan dalam bentuk 2 dimensi saja. Game ini juga merupakan game mobile, atau yang biasa kita sebut handphone. Jadi, Anda bisa memainkan game ini ini penulis ingin membuat suatu aplikasi game Rubik yang dapat dimainkan pada perangkat handpone sehingga permainan Rubik dapat dimainkan kapan saja dan dimana saja.


Permainan ini seperti sebuah kubus rubix tetapi memiliki matriks 2 Dimensi, bukan kubus. Tujuan permainan ini adalah untuk menyelaraskan semua kotak berwarna ke baris atau kolom dengan warna yang sama. Kursor, yang kotak baik secara horisontal maupun vertikal sekitar satu baris atau kolom memungkinkan Anda untuk siklus kotak berwarna untuk mengaturnya dalam baris atau kolom masing-masing hanya memiliki warna yang sama. Jika jendela seleksi horizontal kemudian kiri / kanan menggeser kotak, atas / bawah jendela bergerak seleksi.

Jika jendela pemilihan adalah vertikal kemudian up / down menggeser kotak dan kiri / kanan jendela bergerak seleksi. Memindahkan jendela pilihan di atas atau di bawah bagian atas atau bawah jendela pemilihan ternyata dari horizontal ke vertikal. Memindahkan jendela pemilihan sebelum pertama atau setelah kolom terakhir ternyata jendela pilihan dari vertikal ke horizontal. Atau Anda dapat menekan api atau 5 untuk beralih jendela pemilihan vertikal ke horizontal.

Game ini mempunya 4 (empat) level kesulitan, yaitu Level 3 x 3, Level 4 x 4, Level 8 x 8 dan Level 12 x 12. Untuk lebih jelasnya lihat gambar di bawah ini.


Nah, ini Level yang pertama...

Level 3 x 3



Ini level yang kedua..

Level 4 x 4



Ini Level yang ketiga..

Level 8 x 8



Dan ini Level yang terakhir, yaitu level keempat..

Level 12 x 12

Hanya untuk KAMU...

Bs kenal km, suatu hal yg luar biasa bwt aku..
Menyayangi, dan disayangi..
Mencintai, dan dicintai..
Semua itu anugerah dalam hidup aku..

Dr kecil, yg aku tw itu keluarga..
Beranjak dewasa, aku mulai kenal teman, sahabat..
Dan, semua itu pun menyenangkan..

Tapi, ada satu yg ga pernah aku rasain..
CINTA..
Ya, itu namanya..

Sampe akhirnya aku ketemu km, aku bs ngerasain kalo CINTA tuh seperti itu..
Belajar pacaran, walau akhirnya tersakiti, itu semua resiko..

Ketika mencintai, yg aku tw CINTA itu indah..
Ketika tersakiti, yg aku tw CINTA itu sakit..

Tapi, di balik tawa, di balik air mata, dan di balik itu semua, aku jd tw..
CINTA itu bukan mencintai dan dicintai..
Bukan menyakiti dan disakiti..

TAPI..

CINTA itu memberi..
Memberi tanpa batas..

CINTA itu tulus..

CINTA itu ikhlas..

Dan CINTA itu, KAMU..

Ya, KAMU..

Dan, skali lg KAMU..

Makasih, karna udah ngasih sayang dan cinta yang sebegitu luar biasanya bwt aku..
Makasih, udah ngasih air mata yang pernah menetes di pipi ini..
Makasih, udah ngasih kebahagiaan yg ga prnah bs aku blz dgn apapun..


Sayangku, yang hanya untuk KAMU..

Minggu, 11 April 2010

BAHASA LINGO

Mengenal Dasar Lingo


Lingo adalah bahasa pemrograman Director yang berguna untuk menciptakan interaksi antara pemakai dengan movie yang istilah populernya disebut movie interaktif. Dengan Lingo Kita dapat mengontrol movie agar memberikan respon dari suatu kondisi dan kejadian tertentu. Sebagai contoh, Lingo dapat membuat tombol navigasi untuk berpindah antar halaman presentasi atau movie dengan mudah, menggerakkan objek, mengontrol volume suara, dan masih banyak lagi.

Saat ini Director dan Lingo mulai banyak digunakan untuk keperluan multimedia interaktif seperti membuat CD Pembelajaran, Tutorial, game, presentasi produk, company profile sampai CD menu interaktif yang ada dalam bonus majalah dan buku komputer.


1. Mengenal Tipe Script Lingo

Script Lingo terbagi menjadi 4 tipe, yaitu behavior script, movie script, parent script, dan yang terakhir adalah cast member script. Behavior, movie, dan parent script akan tampil sebagai cast member yang ada di dalam Cast window. Berikut penjelasan singkat mengenai tipe script yang baru disebutkan di atas.

Behavior script adalah script yang ditulis untuk mengontrol properties dan gerakan sprite. Tipe script ini memudahkan pemrograman yang berorientasi pada objek atau lebih dikenal dengan istilah OOP (Objectoriented programming).

Movie script adalah script yang tidak ditulis untuk sprite melainkan untuk mengontrol movie. Tipe script ini dapat digunakan untuk mengontrol berbagai aspek pads movie, khususnya ketika mulai dan akhir dari sebuah movie. Tipe script ini juga dapat disesuaikan dengan script lain untuk penggunaan handle pada instance.

Parent script adalah script yang digunakan untuk membuat atau melahirkan sebuah objek ke dalam Global Uariabel dengan perintah °new". Objek-objek ini nantinya dapat mengontrol sprite dan media kontrol lainnya tanpa dihubungkan langsung dengan sprite menggunakan script atau bahkan dapat digunakan untuk mengontrol data atau objek yang tidak terlihat. Untuk Behavior, Movie, dan Parent script, cast member script akan berdiri sendiri.

Cast member script adalah script yang ditulis secara langsung pada cast member di dalam Cast window tanpa membuat cast member baru seperti tipe script lainnya. Ketika cast member ditempatkan pada stage dan berubah menjadi sprite, scat itu pula script yang ada pada cast memberdiaktilkan. Cast member yang diberi script akan menampilkan ikon script di pojok kiri bawah thumbnail cast member.


2. Menggunakan Script Dasar

2.1 go the frame/ go to the frame

Script go the frame berguna untuk melakukan looping pada frame yang dilewati playback head. Sebagai contoh, berikut ini Kita akan menggunakan he ri pt go the frame untuk melakukan looping pada frame gambar, playback head tidak akan berjalan ke frame berikutnya yang berisi movie flash sebelum diberi perintah untuk melanjutkan. Script go the frame sama dengan go to the frame.

Contoh :

On exitFrame me

go the frame

end

Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada saat head sampai pada frame yang diberi script, maka head tidak akan bergerak lagi, atau menetap pada frame tersebut.


2.2 go

Script go berguna untuk menuju ke frame yang telah ditentukan. Playback head akan berpindah ke suatu frame lalu memainkan movie hingga batas frame yang telah ditentukan.

Contoh :

On mouseUp me

go 11

end

Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada mouse diklik, maka head akan pergi ke frame 11.


2.3 pause

Script pause berguna amok menghentikan sejenak playback head atau movie yang sedang dimainkan. Sebagai contoh, berikut ini Kita akan membuat tombol pause yang akan diberi script pause agar movie dapat dihentikan sejenak.

Contoh :

On mouseUp me

pause

end

Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada mouse diklik, maka head akan berhenti sementara pada frame tempat script.


2.4 continue

Script continue berguna untuk melanjutkan pemutaran movie yang dihentikan sejenak. Sebagai contoh, berikut ini Kita akan membuat tombol continue yang akan diberi script continue.

Contoh :

On mouseUp me

continue

end

Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada mouse diklik, maka head akan bergerak kembali ke frame berikutnya.


3. Menggunakan Frame Label

Frame label akan mempermudah Kita untuk menuju ke frame tertentu yang telah diberi tanda atau nama frame. Jika sebelumnya Kita menggunakan nomor frame misalnya 1,3 atau 8, kali ini dengan frame label Kita harus memasukkan nama frame yang telah diberi script go.

Untuk movie dengan jumlah sprite yang banyak dan terpisah, penggunaan frame label jauh lebih efisien dan mudah tanpa harus mencari nomor frame di many animasi sprite dimulai. Sebagai contoh, berikut ini Kita akan menggunakan frame label untuk berpindah antar frame pada movie slide show.

Contoh :

On mouseUp me

go to frame (“BAB I”)

end

Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada mouse diklik, maka head akan melompat ke frame dengan label “BAB I”.


4. Script untuk Berpindah Antar Frame Label

4.1 go next

Script go next berguna untuk maju ke frame label berikutnya. Sebagai contoh, berikut ini Andy akan membuat tombol Next yang diberi script go next agar Kita dapat maju ke frame label berikutnya satu per satu.

Contoh :

On mouseUp me

go next

end

Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada mouse diklik, maka head akan bergeak ke frame label berikutnya.


4.2 go previous

Script go previous berguna amok mundur ke frame label berikutnya. Sebagai contoh, berikut ini Kita akan membuat tombol Previous yang diberi script go previous agar Kita dapat mundur ke frame label sebelumnya sate persatu.

Contoh :

On mouseUp me

Go previous

end

Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada mouse diklik, maka head akan kembali pada frame sebelumya.


5. Script go loop

Script go loop berguna untuk melakukan looping atau memutar ulang movie dari frame awal. Script ini biasanya ditulis pada channel script.

Contoh :

On exitFrame me

Go loop

end

Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada saat keluar dari frame lokasi script ditempatkan, maka movie akan diulang kembali dari awal secara terus menerus.


6. ScriptAlert

Script Alert berguna untuk membuat komentar berupa teks yang akan ditampilkan dalam kotak dialog. Script ini biasanya ditulis pada sprite langsung atau channel script.

Contoh :

On exitFrame me

Alert “Maaf..!Movie akan diputar ulang”

End

Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada saat keluar dari frame lokasi script ditempatkan, maka akan muncul peringatan.


7. Script beep


Script beep berguna untuk mengeluarkan suara beep pada komputer.

Contoh :

On mouseuP me

Beep

Go 12

end

Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada saat mouse diklik, maka keluar bunyi “beep”, kemudian dilanjutkan ke frame 12.


8. Script puppetSound

Script puppetSound berguna untuk memainkan suara atau cast member suara yang ada di Cast window.

Contoh :

On mouseEnter me

puppetSound “drip

end

Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada saat mouse berada di atas objek, maka keluar bunyi suara file dengan nama “drip”..


9. Script quit

Script quit berguna untuk mengakhiri dan menutup tampilan movie. Apabila movie dalam format projector (exe) maka movie akan ditutup dan kembali ke windows desktop.

Contoh :

On mouseUp me

Quit

end

Maksud instruksi tersebut di atas adalah, bahwa pada saat mouse diklik, maka kita akan keluar dari aplikasi multimedia.


10. Script System

10.1 Membuat Tanggal

Kita dapat menambahkan sistem tanggal pada movie atau aplikasi Director yang diambil dari sistem operasi komputer Kita. Script yang diperlukan adalah sebagai berikut :

member ("nama cast member").text = system.date ()


10.2 Membuat Jam

Selain sistem tanggal Andes juga dapat menambahkan sistem jam pada movie atau aplikasi Director. Script yang diperlukan adalah sebagai berikut :

member ("names cast member".text = system.time ()


10.3 Membuat Jam dan Tanggal dengan Format Lengkap

Jika sebelumnya Kita membuat tanggal dan jam dengan format standar, kali ini ada cara dan script khusus untuk membuat jam dan tanggal dengan format yang lebih lengkap seperti gambar di bawah ini :

11:43:05 PM

Friday, April 9, 2010




Riski Purwo Handariningsih
50407735
3IA07


Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Walgreens Printable Coupons